:其实有些研究?(4K)

不过我也很理解这种情况的发生,毕竟从研发到生产再到运输、储存,每个环节参与者又何止千人。

但是幸好这种爆料太过浅白,只知道一个叫k1的vr设备又能怎么样呢?

他们既赚不到多少钱,又会丢失工作,甚至是吃上官司,这太得不偿失了。”

顾青双手一摊,引得不少人轻声发笑。

“其实从技术层面和制造难度上来说,sr1眼镜的镜片就是这款vr头盔里显示屏的数倍难度和造价。

而且vr头盔这种烂大街的产品,也很不符合燧人公司竖立的高大上形象。

不过从商业的角度上来讲,vr头盔还是很有市场的。

2012年oculusrift惊艳亮相点燃了vr市场,htc等品牌产品也随即涌入了这个市场,不过技术粗糙、娱乐应用乏力,让vr元年成为了一个笑梗。

但是随着技术的发展,现在的vr设备已经可以实现单眼1832x1920分辨率,也就是所谓的‘双眼4k’,支持90-120hz的高刷新率,以及物理调节瞳距这种硬技术,还有类似《半衰期:爱丽克斯》这种精品的游戏娱乐应用。

所以,其实要做到这个行业的顶尖,还是有不小的技术难度。”

嗯,也就是不小,但并非不可跨越。

很多人都听懂了这句话背后的潜台词。

面对着好奇与期待的目光,顾青点了点头:“是的,要做就要做到最好。

与其急急慌慌的将不成熟的产品拿出来,我更喜欢在内部研发的时候就做到最好,虽然这样会让产品的更新换代有极大的压力,但能做到最好,又为什么要让消费者平白损失金钱,去买那些粗糙不堪的东西?既伤眼睛又伤钱包。”

顾青脸上浓浓的鄙夷神态,让不少看直播的用户亢奋起来。