第256章 新战术与舆论

    “我这套打法是在上一场比赛里摸索出来的...”

    陈源在训练室的大屏幕里放出了第二场比赛的录播,他将时间快转到了乌兹来到中路吃兵推塔的时间点。

    “这套打法只有乌兹和Karsa在的时候才能打出来,其实跟我们去年的打法有点类似,首先我们这里肯定是主打下路的,而且从BP的时候就要开始布局。”

    “首先中路这里一定是要有线权的,BP也要尽量围绕着这个点来做,中路的输出能力无所谓,线权第一重要,至于为什么中路不需要输出,后面你们就知道了。”

    “中路推完线以后,第一件事就是先去包一波下路,给予对面下路足够的压力,能包到最好,但如果包不到,也得保证下路能压刀和吃镀层。”

    “十分钟,两层镀层。”陈源在白板上写下这两个数据,“这是一定要有的,然后等先锋出生,小明这里直接提前开始做准备,来中路帮我推线,力求十分钟准时拿先锋,越快越好!”

    十分钟要求下路吃两层镀层,并且准时拿到先锋。

    这无论是对中野的节奏能力,还是下路的对线能力,都是一个极大的挑战。

    “但那这样小龙就拿不到了,”风哥在一旁说道,“不过这样也行,现在先锋是比小龙重要的。”

    “没错!这里我们甚至可以诱导对面去进行一个交换。”陈源缓缓说道:“主动与对面去换资源,对面拿小龙,我们拿先锋,这样下路就可以不用过来打团了。”

    “紧接着,拿到先锋以后,打野,或者是辅助,带着先锋第一时间来到下路,十一分钟破掉下路一塔,还剩三层镀层,先锋是可以直接破塔的。”

    “此时,距离镀层消失还剩三分钟。”陈源用笔在地图上画了几条线,将三狼F6红BUFF和河道蟹连在一起。

    说到这里,所有人都明白了陈源的意思。

    十一分钟利用先锋吃掉下路的五层镀层加一血塔的钱,ADC直接来到中路,兵线,野怪,中路镀层,全收。

    在这种快节奏运营下,ADC甚至连一个人头都不需要,就可以在十四分钟轻松达成2K+的对位经济领先!

    这就是上一局比赛的翻版,但节奏更为紧凑,需要极强的执行力。

    上局12分钟才拆掉一塔,来到中路吃兵线的动作也不够迅速,但经济依旧足够超前!

    这种打法虽然比起去年动不动十五分钟拆三座外塔的节奏要慢许多,但是赢面却是更大。

    有了这种经济领先,再配合上乌兹超强的带队Carry能力,拆掉对面所有外塔只是迟早的事,而且经济绝对会更高。

    随着经济的雪球越滚越大,赢下比赛也只是时间问题。

    这里也就印证了刚才陈源为什么说中路不重要了。

    中路虽然是这个战术的重要执行者,包下,拿先锋,都少不了他的参与。

    但只要下路一塔被先锋撞掉,中路就可以直接退出舞台了,资源全部让给ADC。

    这样一来的话,中路选一个加里奥,塞恩,卡牌这种不吃经济的推线游走英雄是最优解。

    “这套打法,有点四保一的味啊?”小虎摩挲着下巴,他虽然对于这套打法还是有些质疑,但他不否认,确实是有可取之处。

    “没错,就是四保一,但不是以前的BP四保一,而是运营方面的四保一。”陈源也点了点头。

    “GALA和Wei都缺少经验,而且与我们之间配合也不够,所以我说这套打法只有Karsa和Uzi在的时候才能玩。”

    “我把这套打法称为:乌兹三步走。”

    (这个称呼出自一个B站UP主:圆某人和四某人,他在视频中分析RNG时将RNG的打法给了这样一个称呼。)

    “第一步,中野帮下,帮助下路拿到优势,两层镀层。”

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