第5章 )

    事实上,网络游戏就是这么一个量变到质变的过程——

    如果玩家人数不够多,就很难滚雪球。

    特别是对于传奇这种游戏来说,没有足够多的人,那么pk就打不起来,大规模的团战就打不起来,缺少了人与人的争斗,这款游戏的核心乐趣就没法传达给玩家。

    而且,当人数雪球没有滚起来的时候,以pk玩法为核心的网络游戏有一个非常大的弊端——

    流失率严重。

    你想想看,如果一进去,发现别人领先你很多,装备比你好,等级比你高,你去打怪还总被人杀,你是不是很想流失?

    而且最开始的传奇连红名制度都没有,更谈不上对弱势玩家的保护。

    凡是拉玩家仇恨的游戏,不可避免会导致长期弱势的一方流失。

    那么新增率就很难高于流失率,于是陷入一个负增长的局面。

    现在盛大第一波还没有冲起来,就进入了这样一个进退维艰的困难处境。

    ……

    曹阳完全没有想到,自己曾经以为的心腹之患居然会败得这么轻松。

    这种感觉,就像是你去打怪,以为对方是个**oss,于是辛辛苦苦练到满级,穿上一身神装,结果却发现对面只是个史莱姆,一发烈焰剑就直接轰个稀巴烂。

    让人的拳头打在了空气当中,真的好不难受。

    不过想想也是,三国online设计的理念比这个时代要先进太多了。

    很多人已经习惯了玩三国online,再回头玩传奇这种游戏就很难接受。

    这就好比你已经给别人吃了巧克力,现在要让他们回头去吃屎,玩家肯定不愿意。

    但是,这不代表传奇就没有自己的用户——

    愿意吃屎的,都是没有吃过巧克力的玩家。

    国内的pc购买率在逐渐增加,人均pc的覆盖率也在逐年增加,现在已经从去年的1亿不到,增加到了3亿多的pc用户规模。

    按照现在的市场增长速度发展下去,总会有大量的没有吃过巧克力的玩家愿意去传奇那里尝尝鲜。

    只要运营上没有太大的问题,曹阳认为,传奇还是能勉强维持在一个盈利水平上的。

    只不过,跟三国online的差距就会进一步被拉开。

    ……

    没有了传奇的威胁之后,曹阳接下来的工作重心就转移到了即将发售的《王者荣耀2》上面。

    博米和型月双方的意向早在8月底的时候就已经谈完了的,而且互相签署对应的并购协议,之后曹阳由于要陪着矿小姐回家和操作911炒股的事情,就没有继续跟进。

    剩下的事情都是由高盛和君名历史事务所协同艾小米完成。

    整个流程相对来说还算比较顺利,唯一的阻碍是东岛当局……

    这两年的两国关系变化非常微妙,摩擦不断,国内这边还停掉了东岛的游戏机进口以及动漫电视剧电影产业的进口工作。

    虽然不是明着发言,主要是怕有碍于两国关系,所以是广电牵头,一纸,就直接让上述的文化产品的进口给停掉了。

    所以很多电视台播放的动漫,比如最近正火的《灌篮高手》《棒球英豪》……都受到了牵连,纷纷下线。

    好多中国的孩子,连结局都没有看到就没得看了,无不表示非常遗憾。

    特别是当时《棒球英豪》正播放到上杉达也准备带着浅仓南去甲子园,争夺甲子园的门票,跟劲旅须见工高中展开最后的决战。

    戛然而止,让无数观众感到如鲠在喉……

    特么的,就跟你在打飞机的时候,差了最后那么一下……

    这感觉也忒难受了。

    《蜡笔小新》还被点名批评,说这个动漫又黄又暴力,特别是传播了一些不良的思想,情节异常恶劣,被列为永不得进入中国市场的动漫名单之一。

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