279.勇士们我们艾泽拉斯见(第4章)

    “是的,”曹阳举着麦克风,微微一笑。

    “你们没有猜错,这是我们公司最新制作的《魔兽争霸3》的资料片《熊猫人之谜》”

    在整个演讲过程当中,曹阳都是用中文在进行讲述,旁边的翻译小姐姐正在即时地翻译着他讲述的内容。

    听到这个消息,下面的许多ar3的玩家瞬间激动起来。

    “天呐,我听到了什么?!博米公司开发ar3的资料片?”

    “这简直比我妈妈早上把我从被子里面拉出来还要可怕,偶买噶,一家中国公司,做ar3?这可能吗?”

    “是啊,这可能吗?”

    之前博米能将魔兽争霸3:冰封王座发出来,还能够平稳落地,世界上多数玩家并不认为是博米自己的研发实力,也不认为是博米的功劳。

    在舆论上,他们认为博米都是沾了暴雪的光,是因为暴雪在将游戏交付给博米之前,就已经将相关的游戏做好了,博米只需要进行一些简单的调试。

    甚至有人说,博米连调试都没有做,只不过在原来暴雪已经做好的基础上,增加了一些底层代码,让这个游戏可以跟air游戏平台进行深度绑定,也就是大家最后看到的ar3呈现出来的样子。

    人们认为魔兽被维旺迪卖掉,绝对是暴雪历史上的一大悲剧,同时也是魔兽最大的悲剧,因为博米公司是一家中国公司,他们根本就不懂得什么是魔兽。

    他们也不懂得怎么能把ar3做好。

    哪怕到现在,人们也是普遍对博米的魔兽持悲观态度。

    而现在,博米居然在冰封王座之后,重新推出了一个新的资料片,还做了第五种族,现场的观众们表示大跌眼镜,几乎不敢相信这是博米做的。

    因为从视频演示当中,至少在画面和角色模型设计上,博米做得相当的好,不但保留了熊猫人的东方特征,而且还让这个种族能够完美地契合到ar3的游戏世界里面。

    在角色设计上,有一种中西合璧两开花的感觉。

    真的是有些出人意料。

    之后,曹阳又在现场播放了后面游戏内演示视频,向观众们展示了这个新种族的一些设计点:

    比如说种族的建筑、兵种、还有这个种族最大的特色是什么,英雄的特色是什么……

    大概可以有哪些多变的作战方式等等。

    听完之后,非ar3玩家们云里雾里,只觉得超级牛批。

    “厉害啊,我听起来挺有意思的啊,这个潘达种族,角色形象真的太萌了,我都想去买一份。”

    “对啊,我也觉得很有意思,中国人自己做出来的种族,也不是胡编乱造的,但是给你一种非常合理却又充满了想象力的感觉。”

    “这些熊猫人们真的是太可爱了……那些房子我之前好像在网络上看到过,确实是中国存在的建筑,还有那个拿着大刀的熊猫英雄,也好像在哪里见过……”

    ……

    非ar3玩家不懂游戏设计,包括兵种搭配,如何进行游戏,怎么对战,但是他们对游戏本身的设计和画面是很感兴趣的。

    而ar3玩家们内心的震惊无以复加……

    本来想说些什么,话到嘴边却发现怎么也说不出来。

    因为他们很想反驳其中的设计不合理的点,可是当仔细思考之后才发现——

    原来中国人的设计是如此的缜密,把一个熊猫人种族设计得已经很成体系了,一切的设计都是围绕着新种族的特色来,而且在让你惊讶的同时,不会让你感觉到有什么不合理的地方。

    在技能设计上,兵种搭配和整个熊猫人的体系框架设计上,这个资料片真的做得相当的好。

    所以即使想要挑刺,他们也发现真的一时半会儿不知道该从哪里挑起才好。

    仔细捋了一遍,ar3玩家们惊讶而痛苦地发现——

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