240.这得花多少钱啊(第3章)

    在我国,1960年代就已经出现了利用这种技术拍摄的影片。

    1962年,由天马电影制片厂拍摄、桑弧导演、陈强主演的《魔术师的奇遇》,算是国内第一部3d立体电影。将3d电影技术运用到武打片拍摄,是由中国宝岛电影人首创。

    在1970年代末,因功夫片题材抄袭成风,已逐现衰落迹象。为了挽留日益减少的观众,中国宝岛富华影业公司尝试用红蓝技术拍摄立体武打片,先后推出了由导演张美君执导的3d立体功夫片《千刀万里追》及《十三女尼》。

    虽然观众会感觉不舒服,但效果新奇刺激,还是具有相当高的吸引力。事后也证明,3d立体技术确实适合拍功夫片,因为其中的动作、兵器的出现频率很高,“剑指观众”、“万箭穿心”的立体效果让银幕外的观众避闪不及,震撼无比。

    立体武打片在中国宝岛成功后,也相继在日本及香江上映,轰动一时,当年还参加法国戛纳影展会外市场展览,获得影展大会金箭奖等五项荣誉。可惜的是,在一次视察外景场地时,两部影片的制片人被直升机螺旋桨击毙。

    2000年后,立体电影慢慢走近数字时代,由传统色差的假性立体感来欺骗观众大脑的方式,被用画面速度感制造立体感的新科技所取代。数字立体电影画面更稳定,克服了观看传统胶片立体电影时的头晕、疲劳等弊端,能给观众以特殊的观影体验和视觉享受

    去年刚上映的皮克斯制作的《小鸡总动员》采用了新型投影技术放映,消除了以往看3d时容易产生的视觉疲劳感。

    现在随着《小鸡总动员》的上映,国内大部分的3d电影院都已经更新了设备。

    现在国内影院已经做好了迎接国外3d大片到来的准备,未来从07年开始,3d大片将逐渐占领电影市场:

    比如说07年开始的变型金刚系列,08年钢铁侠、09年阿凡达……

    国外以几乎每年产出一部3d大片的速度进入中国市场,到那个时候观众们将会看到非常明显的国内外差距。

    我们国家在3d电影方面起步很早,现在博米公司在电脑绘制技术方面也算是非常领先的,这一次王者荣耀的特效部分就能证明这件事情。

    虽然之后的3d拍摄肯定还要增加许多设备和技术,但是这些都不是很难。

    事实证明,如果我们没有把钱花在无意义的演员片酬、流量和广告上面,我们是完全能做出来像流浪地球这样的大片的。

    而且,流浪地球花费的成本,总共才只有34亿,按照原来编剧龚格尔透露,当时考虑过好莱坞的特效公司,但算下来,如果交给他们做,最终制片成本可能要3亿美金,权衡之后,最终电影找了国内的特效公司完成制作,将成本控制在5000万美金左右。

    现在是05年,成本肯定要比这个低得多。

    如果博米自己搞不定的话,曹阳也可以考虑把部分特效外包给米国的皮克斯。

    ……

    “好,老板说可以就可以。”艾小米握紧拳头,给自己鼓了鼓劲。

    反正掏钱的是老板,或者说掏钱的博米,她一个小股东,赔了也没有什么可心疼的。

    只要老板不心疼就行。

    “不过拍一部3d科幻电影,好像成本很高啊,我们这次做什么内容好呢?”

    说到科幻两个字,艾小米大脑当中一点儿想法都没有。

    不是说缺乏能力,是一时半会儿大脑里面没有办法产生足够多的联想,也不知道该拿什么来进行改编。

    总不能自己原创一个吧?

    这个难度就有点高了。

    曹阳笑了笑,“我把剧本都给你想好了。”

    他从旁边桌子上捡起一本杂志,扔给艾小米。

    艾小米赶紧手忙脚乱地将它抱住。

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