232.花花肠子(第4章)

    其实策划并不是想不到,而是需要有人鼓励和引导。

    差不多到凌晨3点的时候,曹阳看了看时间,“不早了,先这样吧,把熊猫人这个种族定下来,具体的细节你们去设计,我只需要看最后的成果就好了。”

    “好的。”孟萧挠挠头,有些不好意思。

    谁能想到他们居然能聊这么久,聊得这么投入,都没有觉察到时间的流逝。

    “那我先走了,曹总你也快点回去吧,耽误您这么长时间,我真的不好意思。”

    孟萧站起身来,准备开门出去。

    就是这时,曹阳在后面叫住了他,“对了,孟萧。”

    “嗯?”孟萧回过头来。

    曹阳思考了一下说,“我只有一点要求,在做出中国特色的同时,一定要保证好平衡性,不能因为它是我们创造的,就对它有偏爱。

    这是竞技类游戏最重要的一点。”

    竞技类游戏之所以是竞技,因为它的平衡性很高,玩家之间即使选择不同的种族,依然可以依靠自己对它的理解制定战术,执行战术,最终获得胜利。

    如果出现一个种族太过于碾压其他的,到时候就出大问题了。

    孟萧愣了一下,点点头,“好的,我们一定会把平衡性调好。”

    ……

    第二天,李岚云在互娱事业群公布了这个消息,并且为中国魔兽工作室拉到了一支程序和美术团队。

    孟萧被正式认命为项目的主策划,整个团队将在原来ar3的基础上,再往后做一个资料片。

    这个资料片,暂时命名为:

    《魔兽争霸3:熊猫人之谜》

    整个资料片当中,将增加一个新的种族,一个古老的来自于东方的神秘种族。

    除此之外,还有可能会增加3到4个中立英雄。

    ……

    这个消息一经发布,互娱内部跟孟萧认识的同事们纷纷上门贺喜。

    “卧槽,厉害了啊。孟萧你简直太了不起了,我看曹老板没有把魔兽项目组归类到任何一个工作室群下面,感觉有可能以后能发展成一个大工作室群啊。

    到那个时候,你可就飞黄腾达了兄弟!”

    “哪里哪里。”孟萧赶紧摆摆手,“我就是单纯想把游戏做好,游戏没有做好之前其他的都是空话。”

    “加油啊,我们都看好你的。”

    ……

    回到项目组,几个策划纷纷围了上来。

    老杨说,“简直太厉害了,我都没有想到魔兽争霸居然能dú • lì 成为一个工作项目组,我原来还以为冰封王座发售以后,这个项目就会归还给暴雪团队的,不,应该说归还给博米米国团队的说。”

    马天元说,“是啊,孟萧你是怎么争取到曹老板的同意的?我感觉这个事情特别不可思议,一个原暴雪的项目,居然让我们一群中国人来做。”

    “我就是……我就是争取了一下。”孟萧抿嘴笑着,有些不天好意思,“就是用我们团队的制作决心,让曹总觉得也许我们可以吧?”

    其实到现在为止,孟萧心里面也没有底。

    不过昨天跟曹老板谈完以后,他有一种奇妙的感觉——

    曹阳这个人看起来年轻,但是他好像什么都能看透,即使有一天你觉得你不行了,他也能够给你托底。

    不知道为什么,有曹老板在后面,孟萧就觉得自己能成。

    ……

    事实上,不止孟萧这么想,以前的艾小米也这么想,李岚云也是同样的想法……

    基本上只要跟曹阳有过接触的人,最后都莫名其妙会自信心爆棚。

    这种感觉是非常奇妙的,每次曹阳给你指明方向的时候,即使你还在两眼一抹黑,不知道未来在哪里的时候,你就有一种莫名的勇气和信心,敢于往前冲,誓死不回头的那种。

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