229.博米米国(第1章)

    曹阳思考了一会儿,同意刘志平的看法。

    想要把整个北方暴雪搬回中国,当然是求之不得,一方面是在自己的眼皮子底下干活,曹阳每天都能实时掌握开发进度,能够进行即时的沟通,让游戏做得更快更好。

    但是从另外一个方面来说,有些不近人情,这些人生活在米国,家庭也在这里,让他们远走他乡,确实会有很多的麻烦。

    文化和生活上面都很难适应,员工们不见得能同意。

    游戏这个东西跟其他产业不太一样,就是地域性比较弱,你不管在世界上的任何一个角落,只要有网,你都能进行游戏开发,并且通过网络上传。

    做食品的话,你还得去进口原料,ru 制品得在草场养奶牛,做肉类加工,得依赖于养殖场……

    但是做游戏就没有这么多的限制,同时这是一种文化和意识形态产品,输出的内容也是不依赖于实体的,所以在多次的金融危机当中,游戏产业反而能逆向发展,就是因为它的特殊性。

    既然如此,把公司开在米国和开在中国,也就是一个沟通上面的问题而已。

    大不了就是曹阳以后自己辛苦一点,多跑一跑,北方暴雪团队也多进行一些邮件汇报,让曹阳能够及时看到项目进度,这样也是可以的。

    所以大家谈了一会儿,曹阳同意为北方暴雪提供资金,在北米建立一家博米的游戏子公司——

    博米米国科技有限公司。

    就跟米国人在中国建厂,叫做中国xx一样。

    从战略角度来说,曹阳确实是需要这样一家在米国的全资子公司的。

    虽然之前收购了epic的很大一部分股份,可是epic的控制权还不在曹阳的手上,当然epic的老板非常在乎中国股东,很多情况下是很积极听取曹阳的建议的。

    就跟前世epic讨好企鹅差不多,所以曹阳对epic还比较满意。

    满意归满意,控制权不在自己的手上,肯定是没有开一家全资子公司来得更便捷。

    像这一次曹阳想要立项做魔兽世界,有了一家米国自己的公司,组织人才和研发就要方便得多。

    以后曹阳想利用这家子公司在米国做点其他的也不是不行。

    用epic多少没有辣么方便。

    而对于北方暴雪团队来说,已经离开维旺迪一年多,他们也想要重新组建自己的事业,最好能够重新回到游戏行业的巅峰,跟原来的暴雪进行叫板,证明自己的价值。

    不然总觉得有股无名火在内心散不出去。

    谈到过去的历史,众人也是一阵唏嘘。

    比尔·罗伯说,“我们当时想的是用离职的事情来作为筹码,希望维旺迪不要将游戏部门卖掉,没有想到,维旺迪的总裁一点也不珍惜人才,于是我们没有任何的退路,最终选择了离开。

    离开并不是我们的本意,我们想向他们证明,一个企业最重要的核心价值并不是它曾经做过什么,拥有什么,而是它的人才,人是最重要的,没有这些,你们做不成事情。

    可惜,富尔图认为我们是可以被替代的,所以我们就离开了。

    现在曹先生给我们一个机会,我们想要证明自己的价值。同时也想做我们自己理想中的游戏。”

    “是的,”大卫赞同到,“我们一直以来,都是秉持着做好游戏的理念在负重前行的,离开维旺迪之后,我们就想着怎么才能够重新组织起来,正好这一次曹先生给了我们一个机会。”

    “嗯嗯。”曹阳点点头,“我们一定会非常珍惜各位,博米的理念也是以人为本,打造世界上最好的游戏,博米也是立志想成为世界上最好的游戏公司。

    所以你们也可以相信我们,相信博米。

    只要我们肯努力,就一定能做好。”

    关于这一点,其实很早以前新中国的开国伟人就说过一句话,“存人失地,人地皆存;存地失人,人地皆失。”

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