208.来吧老子都准备了一年了(第2章)

    看完了卡普空的《怪物猎人》宣传片,岛国的玩家们也是一脸懵。

    第二天,网络上关于《怪物猎人》引发了激烈的讨论。

    “就这?!我还以为看了一个低档的《山海经》”

    “阿勒?!原来不只是我一个人的错觉?我当时看的时候,也有这种感觉来着,怪物猎人的宣传片好像在哪里见过一样。

    后来经过欧尼的提醒才想起来,原来跟之前型月发的《山海经》宣传片有点像。”

    “最重要的是画面和镜头都没有人家《山海经》的做得好,我感觉我们等待了几年的怪物猎人有些丢人了。”

    “不至于吧,我认为可能现在发游戏,只要涉及到大世界自由探索题材的可能都差不多,更何况两款游戏都是动作类型的,又有怪物,更加深了大家脑海中的【相似感】。

    到时候玩了游戏才能知道。”

    “嗯,希望如此吧。”

    从宣传片看,博米略胜一筹,虽然在曹阳的意料之中,不过当看到网络上大部分玩家的评价时,曹阳内心还是很得意和享受的。

    “《怪物猎人》感觉没有《山海经》的画面好啊,至少从双方的宣传片来看是这样。”

    “真的哎,《山海经》的宣传片明显比怪猎好多了啊,更重要的是,不知道为什么,我看山海经总有一种亲切感,反而怪物猎人要跟我们更远一些。”

    ……

    山海经更有亲切感,差不多是岛国人的共同认识。

    这也是理所当然的事情,毕竟岛国文化源于中国文化,山海经又是一本上古奇书,甚至有人揣测这本地理杂志是讲述的9000年前的华夏文明。

    但是具体如何就不可考究了。

    反正从山海经当中衍生出来的故事和形象多如牛毛,最后逐渐走向了神话,无数人被山海经中描述的珍禽异兽和各种波澜壮阔的故事所震撼。

    而岛国这边关于志怪类的小说有很多也是源自于中国文化,比如非常有名的阴阳师、百鬼夜行……里面有很多怪物和式神的形象都是来自于中国。

    有很多是直接来自于山海经。

    所以两个宣传片,虽然都是讲述的人与怪兽之间的事情,可《山海经》却给岛国人更亲切的印象,这也是理所当然的。

    ……

    现在博米公司和卡普空都是憋着一股劲儿,最后都要看实际的游戏体验才能分出胜负。

    因为宣传片的原因,在不知不觉当中,玩家们就把这两款游戏比较上了。

    最后鹿死谁手,犹未可知。

    玩家们都在等着这两款游戏的发售。

    ……

    目前,时间占在博米的这一边。

    卡普空也想早一点将《怪物猎人》放到实体店里面进行售卖,可是,怪猎的制作还没有完全完成,还在紧急的赶工当中,游戏也产生了不少bug,都还没有来得及收敛。

    按照怪物猎人制作团队的预估,至少还有2个月的样子。

    也就是说,怪物猎人至少要到3月份才能跟玩家们见面。

    如此一来,率先完成自身的净化,游戏完成度更高的《山海经》就抢占了先机。

    好在《怪物猎人》的发售平台跟《山海经》并不冲突,一个是在ps2上面进行发售,一个是在pc上进行发售。

    ……

    博米选择pc进行发售的原因非常简单——

    国内没有游戏机的制作技术,现在世界上的两个主流游戏机型,一个是ps2,一个是xbox。

    ps2是岛国索尼开发的家用游戏机,xbox是米国微软制作的游戏机。

    中国这边的游戏机技术可以说非常落后,甚至都没有起步,到现在为止,中国的游戏机还停留在小霸王时代。

    主要原因,一方面是因为相关的技术人才缺乏,另外一方面也是因为技术封锁,特别是关于游戏机硬件技术这一块,你没有个几年的摸索,是根本出不来的。

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