182.什么将山海经做成怪物猎人(第4章)

    “世界级的单机大作?”

    李岚云甩了甩手,吹着被茶水烫伤的右手。

    小秘书赶紧从旁边找了一张纸巾过来给他。

    庄羽柔退开一步,心想老板还真的是喜欢唬人。

    博米这才走了几步啊?

    刚学会走路就开始要奔跑,就不怕闪了腰吗?

    还要说什么世界级的单机大作?

    “对,”曹阳笑着点点头,“实际上,不算非常纯粹的单机游戏,是有联网功能,可以多人一起玩的电脑游戏。

    像……嗯……”

    曹阳思索了一下,考虑到李岚云的认知水平,最后抛出了《暗黑2》这个游戏模式来帮助他进行理解。

    “哦,也就是一个人也能玩,多个人也能在一起打怪。”李岚云点点头,对这个模式稍微有了一定的了解。

    跟o肯定不太一样,曹阳设想的这个游戏,是不需要那么强的社交属性的。

    不然他完全可以去做一个网络游戏了,何必折腾人力物力来搞这么多幺蛾子?

    现在曹阳的想法就是,要做世界一流的游戏,博米的游戏要出口。

    大鱼出海!

    是的,现在博米公司有钱,有资源,有技术,完全可以把目光放得更长远一些,人不能只盯着眼前的钱,还要盯着未来的钱。

    按照曹阳的想法,既然现在博米公司已经在宝岛和东岛有分公司,能够立足了,那么就可以把目光投向世界,做一些世界级的游戏。

    如果说前世国内游戏是因为起步晚,受到外国游戏的冲击,再加上国家对游戏行业大打压而导致了国内单机游戏的发展迟缓,那么现在,曹阳作为一个来自于21年的穿越者,他完全可以凭借着自己的一己之力,将国内的设计理念提升20年的水平。

    他都已经知道了未来20年内会有哪些大作,分别在哪些领域当中进行了创新,哪些游戏会火,哪些游戏能够走向世界。

    曹阳相当于预知了未来20年的先知。

    在这种情况下,为什么不做世界级的游戏?

    如果说国内现在的单机市场环境不是很好,产业链也不够成熟,曹阳完全可以通过东岛和宝岛辐射全世界。

    在世界范围内圈钱,难道不香吗?

    这就是曹阳的三条腿走路战略:

    企鹅专注于流量,不断扩张用户群,提供更好的增值服务和将用户牢牢锁定。

    博米在国内市场,以网游为主,单机为辅,再扩张其他的跟游戏相关的产业,组成互联网生态。

    在国外,以型月公司为据点辐射东岛,同时再收购一两个米国的游戏公司作为西半球的辐射中心,然后以单机为主,网游为辅,网络全世界。

    这简直是个天才般的布局。

    世界上三大游戏国家:

    中国、岛国、米国。

    除了中国之外,岛国和欧米的玩家属性都偏向于单机化,他们更热衷于通过剧情获得更好的沉浸式体验和探索的乐趣。

    国人的接受范围很广,只要能产生多巴胺的游戏,国人都能接受。

    现在,只要都有据点,那么曹阳就有把握打开局面。

    现在的第三条腿只有岛国,还欠缺一个米国,这是未来一年内曹阳要完成的主要任务。

    而现在,博米这边游戏开发完全可以先走一步。

    ……

    说到世界级的游戏,那么必然会谈到一个词叫做3a。

    前世的3a成为了国人心中的痛,直到21年为止,国内还没有任何一款可以被称为3a的游戏。

    即使是仙剑系列,也仅仅是国人的心头好,没有得到世界范围内的广泛认可。

    世界上关于3a游戏,没有一个具体的评价标准,3a这个概念其实是从米国文化来的,大致可以分解为:高开发成本,超大的体量,高质量。

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