结案

    这是李沧开战前的原话,也是他一直心心念念惦记着的打一场以1号狗腿子为主力兵种敲骨吸髓的强行掠夺式战争。

    几次了?

    李沧终于还是得到了把1号狗腿子加进主力兵种名单的机会!

    是的,沧老师碰起瓷儿来连自己都不放过,在天高三尺这一块可谓业务能力的集大成者,不光擅长推陈出新,也是不折不扣的业界良心。

    爪击和天地返扫荡过后,整个世界彻底安静了。

    一脸懵逼的自由邦联军队望着满世界的血色流淌也不知作何感想,总之先吐为敬,他们有接到过战争法则的戏弄提示,也亲身感受过战争法则的强横加持,但一时之间还没有反应过来这伤人全伤己的致命一击到底是几个意思,下一秒,主导议会无条件投降的消息就经由灰骑士之口响彻整片空域。

    这下

    这下更timi安静了!

    偌大的战场鸦雀无声落针可闻,幸存的舰艇、改造空岛和尚在空中的飞行命运仆从就像是一只只大扑棱蛾子凝固在那里,望着分崩离析的主岛和一片狼藉的战场,只剩面面相觑的份儿。

    【‘自由邦联’主导议会决定无条件投降,为本次战争战败方,战争赔偿判定预读中】

    【根据反坐复仇法,战胜方有权从战败方获取一定程度的战争补偿,包括但不限于具备价值的意向物资、命运硬币等,如无法支付,将以空岛面积代偿,战争补偿计算方式为战胜方本次战损主力兵种理论价值,比例百分数由20面体战争骰子决定(1~20)%】

    矗立半空黑云之上的十三道魁梧身影各自投下一枚虚幻的骰子——

    20!

    嚯,开门红!

    【本次战争补偿系数为194%,执行优先级为具备价值的意向物资>命运硬币>空岛,从属者、战胜方‘李沧’战损主力兵种理论价值计算中,请稍候】

    【从属者、战胜方‘李沧’战损主力兵种理论价值统计结束,计算公式为(理论造价+日活所需)*战损数量=该兵种理论价值】

    【战败方‘自由邦联’所属、相关资产封存中,请做好准备于战胜方战损统计完毕后1自然日内交付战争赔偿,战败方支付超期或死亡,将转由祈愿界面单方面统计封存价值并强制执行】

    【3号狗腿:(17+27+70)*3+5*100000=500342】

    【2号狗腿:(6.5+0.5)*175525=1228675】

    【1号狗腿:(3.2+0.1)*2263258=7468751.4】

    【磨坊十倍速率:7028*9=63252】

    【战争补偿系数194%】

    【战败方‘自由邦联’需支付给从属者、战胜方‘李沧’战争补偿(7468751.4+1228675+500342+63252)*194%=17966379.576枚命运硬币】

    “嗝~”刚算完,老王就嗝喽一声,连三狗子只挂了三只这种滑稽槽点都顾不上一吐为快,只有满腔感同身受的悲哀和默哀:“你他妈多损啊,你他妈真狠啊,屁大旮沓个地儿你就给人家往里注了两百多万只狗腿子的水??”

    他此前显然不知道到底摇匀了多少狗腿子,数量一旦达到一定程度光凭肉眼无法判断大概,至少他没那个天赋,因为大脑会宕机,跟挫骨扬灰敲骨吸髓式的剥削别人一比,老王忽然觉得沧老师对自己真的是温柔体贴情同父子,爹没白养你一遭啊,孝死我了!

    在李沧的指令下,磨坊生产1号狗腿子其实从来不问生产指标是多少,而是走完多少材料分析的流程就造多少出来,时时刻刻都在演化,演化出来的成品直接封存在磨坊里头,不然现在磨坊的生产速率是12~36只1号狗腿子每分钟,光指望这拢共才117分零8秒的十倍速率就打完的战争一共才能弄出来几只?

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