不能高看天下英雄

    zynga本来说是7月份上市。

    后来欧债危机波及了美国,又改为了5月份,想提前上市。后来发现欧债的影响太猛,又改回了7月份。

    不过,这都8月初了,zynga还是没有上市。

    陆器对此阐述道:「美国这边的金融市场有所回暖,游戏市场也在回暖,社交游戏就走在了游戏行业回暖的最前沿。zynga的董事会认为7月份是市场的谷底,不适合上市。所以他们又推迟了上市计划,打算等市场进一步地回暖之后再上市,估计会等到年末吧。」

    周不器忍不住笑了,「所以ea这是在担心我们会违约?」

    陆器道:「对,万一监管那边审核3个月、5个月,市场进一步地回暖。一旦到时候朋友工作室的市场估值达到了25亿美元、30亿美元以上,咱们这边就有可能违约。所以ea方面就很着急,游说了一波,迅速地敲定了这笔交易。」

    很明显,ea的那些头头脑脑们根本就不懂社交游戏行业。

    社交游戏这几年这么火,国内外的原因其实差不多。

    国内,是因为朋友网火了。

    国外,是因为fe火了。

    因为这类的sns社交平台的火爆,才带动了社交游戏的火爆。

    也就是说社交游戏是没有自身的根基,要寄生在社交平台的网站上。现在已经进入移动互联网时代了,fe那边的动作比较慢,出现了一定的误判。

    不过,fe那边已经在纠正了,做出了战略改变。

    明年年初,fe就会启动ipo上市了,招股书上已经很明确地标注了。等融到钱之后,fe会重点布局移动互联网。

    这就是社交行业的危机!

    社交游戏,是互联网时代的产品,在智能手机上玩社交游戏的产品逻辑根本就不存在。

    社交游戏的产品逻辑,是白领们在工作之余,随便地点几下,挂着网页、操作简单,偷偷摸摸也不会被领导发现。

    ….

    手机就不一样了,很容易就能被发现。

    如果玩手机都能不被发现……靠,那谁还会去玩社交游戏啊,去玩其他的手游好不好?《愤怒的小鸟》不香吗?

    一旦fe重点向移动互联网发力了,那么他们的团队已经会进行数据、模型和运作模式上的分析,然后做出流量分配上的调整。

    只要发现社交游戏在移动端失去了魔法,而移动战略超过了战略的重要性,就必然会降低社交游戏在平台中的推广量。

    像fe这种级别的巨头,稍微做一点业务层面的调整,社交游戏这个看似恢弘却完全没有根基的行业,也就该陷入崩溃了。

    周不器这段时间一直都很关心朋友工作室的交易,主要就是害怕ea那边有能人,通过对fe的战略调整而看出一些未来可能存在的关于社交游戏行业的隐患。

    所以他一再重申,要求陆器和唐·马特里克一定要加速运作,尽快地把朋友工作室卖掉!千万别拖延!

    听到枪响再跑,那就来不及了!

    人家fe都把手伸进裤兜里准备掏枪了,这时不跑,更待何时?

    没想到,事情完全朝着相反的方向在发展。

    这让周不器有些哭笑不得。

    看样子,还真是不能太高看天下英雄

    。

    zynga对未来充满了信心,所以把上市时间延后了,打算等行情转好了,多捞一笔;ea就更荒诞了,他们竟然担心紫微星会反悔,所以要尽快地终结朋友工作室的收购案。

    这真是太好笑了。

    他担心的是ea那边有高人,会看出fe战略方向上的调整以及社交游戏存在的底层逻辑,导致叫停了朋友工作室的交易。

    没想到,他们不仅没看出来,反而在追随zynga的脚步。

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