一花独放不是春

    杨磊看肖思语的模样,忍不住有点担心,连忙叮嘱:“不过你的主要工作还是蚂蚁科技这边,尤其是游戏这块,既然要做,就一定要做到最好,隔壁宇宙国那边尽量早点过去瞅瞅,别让其他人捷足先登。”

    “放心,我已经安派人过去了,调查个差不多之后就会过去和那边对接,这边的相关部门架构、员工、设备和资金也都安排到位了。”

    “真的?”

    “我能骗你?”

    “那就好,”杨磊深吸一口气,“不过做游戏,赚钱和口碑同样重要,不能为了赚钱而放弃口碑,尤其是在新游戏开发这块,把内容做好做精,做有特色的游戏,不要只会跟风,前期没办法,跟风、收购都很正常,但走上正轨之后,一定要重视原创,而且不光是内容原创,还包括技术这块,例如游戏制作引擎这些……”

    “……我就知道,老板你是想一出是一出,净给我出难题,要原创游戏也就罢了,还要做游戏引擎,这不是为难人么,现在的蚂蚁网哪有那个技术底蕴啊。”

    “又不是要你现在就做,而是让你有这个意识,条件和实力允许的情况下不要犹豫,直接做。”

    “这么说倒也没问题,但还是钱,钱足够多的话,这都不算太大的难题。”

    “……给你五个亿。”

    “真的?”

    “嗯。”

    肖思语瞬间狂喜,直接扑到杨磊怀中给了杨磊一个大大的拥抱,“磊哥,你真好,就这么说定了,五个亿,给我五个亿,啥样的游戏引擎制作不出来?买也能买一套现成的,而且是精品。”

    “别别别,除非你能把技术团队也买过来,不然的话,还是要自己研发,这个研发过程也是学习和积累的过程啊,真要能研发出一套合格的游戏引擎,咱们在游戏领域可就站稳了脚跟,懂吧?国内现在满打满算也就那么几套游戏引擎,质量靠谱的更是少之又少,只有金某山那一套还看得过去,剩下的都是些臭鱼烂虾不值一提。”

    肖思语稍微冷静一些,“我明白了,这就在游戏部门下边成立一个技术开发团队,专门做游戏引擎。”

    游戏引擎这玩意儿说好做也好做,说难做吧,也是真的难做。

    尤其是一套高质量高水平的游戏引擎,某种程度上比一款精品游戏还难做。

    做游戏,做的是产品。

    但做游戏引擎,做的是生产产品的机器。

    就像芯片和光刻机。

    设计芯片嘛,好多公司都能设计。

    但想要设计一套光刻机出来,那就难如登天了,更别说把光刻机制造出来并且成功启动、投入实际生产中。

    游戏引擎就是这么个类似于光刻机的玩意儿,是专门制造游戏的。

    一款好的游戏引擎,可以让游戏开发人员更快捷简单地在引擎上制作出任何他们想要的游戏素材。

    再举个不太恰当的例子,若干年后抖某音的特效小视频。

    那一套套特效,就可以看作是游戏引擎的各种功能,用户不需要自己生产特效,只要打开引擎选择自己想要的特效就好了。

    所以,游戏引擎的原理看似简单,实际上所需要投入的时间、精力、成员、资金是非常庞大的。

    当然,做出来后,收益也非常高,因为引擎的水平,直接决定着游戏的质量。

    就拿最简单的头发丝来说,普通引擎做出来的角色头发丝跟铁丝一样硬邦邦地毫无美感可言。

    但好的引擎制作出来的角色就能拥有一头逼真且飘逸的秀发,发丝不但清晰,而且摆动效果还很自然流畅。

    这效果往那儿一摆,用户会选择哪一种?

    不用多说。

    而国内的游戏市场那么庞大,做游戏的公司那么多,都要购买游戏引擎。

    所以,真要开发出一套强大的游戏引擎,就相当于有了一个稳定的赢利点,要是能不断改进、优化,那么这个盈利点只会越来越赚钱,长盛不衰的那种,就像微软的系统,随着时间的推移,补丁越来越多,功能越来越强大,会把竞争对手甩得越来越远,因为生态这种东西吧,只要不崩溃,是越来越多样化越来越复杂且越来越强大的。

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