30 正式战队

    徽章和战服都有层次的划分,最普通的就是十战绩点和三十战绩点,往上,则有更好龗的,当然,所需要支付的战绩点越多。

    比如黑铁级徽章,自带一个防御封禁,能够激发出来,抵挡一次三转层次的攻击,价值五十战绩点。

    青铜级的徽章,自带一个防御封禁,激发出来之后,能够抵挡一次四转层次的攻击,价值更高,需要两百战绩点。

    更高的则是白银级的徽章,也是自带一个防御封禁,激发出来之后,能够抵挡一次五转层次的攻击,价值需要五百战绩点。

    而黄金级别的徽章,自带的防御封禁激发之后,能够抵挡一次六转层次的攻击,价值是一千战绩点。

    同样的,战服也和徽章一般进行了类似的等级划分,黑铁青铜白银黄金,上面也自带了防御封禁,能够分别抵挡三转四转五转和六转层次的攻击一次。

    只不过战服的价格,比徽章更高出好几倍,像黑铁级的战服就需要一百战绩点,而青铜级的战服就需要四百战绩点,白银级的战服需要一千战绩点,黄金级别的战服需要三千战绩点。

    此外,上面的封禁也是可以替换的,甚至可以增加,价格依据具体情况而定。(未完待续……)